脚本简介
Splash 是最出色的After Effects液体动画脚本。飞溅在提供颗粒控制的同时,会在层上创建程序生成的液体痕迹和斑点。Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制,并通过25种以上的属性进行控制,易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点,只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮。
脚本特性
随机性
通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。
生成
使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!
粒子
粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。
物理
可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
斑点
用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。
v1.0.4更新内容
添加了恢复默认 Splash 预设的设置
动态演示
版本支持
支持Win/Mac系统
支持After EffectsCC 2017、CC 2018、CC 2019、CC 2020、CC 2021、CC 2022
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