BAO Mask Avenger 能够制作三维路径动画,并且可以直接在AE中控制和编辑Mask路径和遮罩的顶点。使用After Effects中的BAO Mask Avenger插件分别控制蒙版顶点(和切线)!
Control mask vertices (and tangents) individually using a native plugin in After Effects!
官网地址:https://aescripts.com/bao-mask-avenger/
使用After Effects中的本机插件分别控制蒙版顶点(和切线)!
版本2的新功能
- 公羊预览养护。先前版本的最大问题是
- 该插件使Ram预览无效。Mask Avenger 2.0新的烘焙系统避免了这种情况。
- 3D遮罩。遮罩复仇者现在可以在3D模式下控制遮罩,而无需使用空图层和表达式。
- 然后可以更快地计算掩码,并简化表达式编写。
- 背景烘烤。当需要修改蒙版时,Mask Avenger将在
- 当前时间立即对其进行转换,并在后台烘焙其余的工作区域。这意味着您可以
- 在Mask Avenger忙于烘烤的同时继续工作。这取代了“动态”和“烘烤”模式。
- 更好的形状图层兼容性。新的烘焙
- 系统消除了与“动态”模式有关的错误。
- 工作区域和图层的持续时间不再影响Mask Avenger的计算速度。当然,
- 烘烤100,000个关键帧所花费的时间超过10个,但是新的烘烤系统使您可以
- 在烘烤时继续工作。
- 不再需要Mask Renderer。面具复仇者现在使用AE自身的遮罩功能,并且运行速度更快。
- 蒙版预览。Mask avenger 2.0具有预览系统,可在更改
- 应用到遮罩之前动态地向您显示更改。当通过表达式,其他图层或摄影机修改蒙版时,这可以避免延迟。
分别控制每个蒙版顶点
- 关键帧,缓动,表达式和3D空间。
- 您可以选择仅使用顶点,也可以完全控制切线。
- 集成脚本将帮助您进行表达式并将蒙版点链接到Null图层。
- 通过简单的“鞭打”表达式将蒙版顶点链接到跟踪器点。
- 使用“冻结”模式与没有Mask Avenger的用户共享您的项目。
- 智能插值模式:基于重心或独立关键帧锚点的体积节省。
- 与“自由变换”蒙版工具集成。
- 遮罩读取器:读取沿遮罩路径的任何点的位置和方向数据。
- 形状复仇者:应用“面具复仇者”来塑造图层。
- Mask Avenger是本机After Effects插件。
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