FluidRay是一款实时三维渲染软件,材质,灯光或任何其他场景属性的所有调整都将作为视口中的实时反馈立即显示,从而使您的工作流程更快,更愉快。
FluidRay 特性:
直接从3D建模软件导入场景,对象和材质。支持的格式包括:SketchUp(.skp),Rhino OpenNurbs(.3dm),FBX(.fbx),Alias Wavefront(.obj),Collada(.dae),3DS(.3ds,.ase),DirectX(.X) ,Stanford PLY(.ply),STereoLithography(.stl)。 材质,光源和渲染参数的实时编辑在超级简单的WYSIWYG(所见即所得)界面中完成, 广泛的材质,模型和光源库支持拖放 FLUIDRAY是最快的通用实时渲染器。 实时渲染 材质,灯光或任何其他场景属性的所有调整都可以作为实时反馈立即显示在视口中,从而使您的工作流程更快,更有趣。 没有GPU限制 FluidRay是唯一不受GPU限制的实时渲染器。基于GPU的渲染器只能在特定任务上很好地工作,而FluidRay可以轻松,快速地完成所有任务。 用户友好界面 使用FluidRay毫不费力。实时工作流非常直观,任何人都可以在短短几分钟内掌握最新信息。 实时物理上准确的全局照明借助 最新的AI和机器学习技术 实现超快性能始终达到最佳质量,无需调整深奥的渲染参数 无偏差实时算法可处理所有可能的照明配置:双向路径跟踪,直接照明,路径跟踪 大都会采样 实时环境光遮挡 使用系统的RAM –无GPU内存限制–可以渲染具有数亿个三角形和多个GB纹理的场景
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