插件简介
Quad Remesher是由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,可以在Blender软件中自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。
插件特点
- 典型的工作流程是使用 Quad Remesher 重新定位网格的主要特征,然后添加收缩和细分修饰符或多分辨率修饰符,以增加从保留的源网格派生的细节。
- Quad Remesher基于ZBrush 3D雕刻套件中着名的ZRemesher,来自同一个程序员Maxime Rouca。
- Quad Remesher提供了许多选项来影响结果,例如保留具有指定材质的区域、自动检测锐边以及使用顶点绘画来指示不同的多边形密度。
- Quad Remesher 能够自动重新拓扑有机和硬表面网格,仅具有四边形多边形,可进行细分或用作雕刻更多细节的基础网格。
- 良好的网格拓扑有利于表面平滑度和可编辑性,简化UV纹理,并使网格更适合装配和动画。
版本支持
支持 Blender 2.8或更高版
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