脚本简介
AE工程都是用英文版AE制作的,如果工程涉及到表达式,而且你使用中文版或者其他语言版本的AE,就会有错误提示,可以先在英文版AE中打开模板,然后使用这个脚本,可以将模板转化成任何语言都可以使用。
Expression Universalizer 非常易于使用,只需选择是否要处理项目中的当前comp或所有comps,然后单击Universalize Expressions按钮而已。如果您想要详细记录正在转换的内容或遇到任何问题,可以选择创建日志文件。 还可以选择在项目面板的comp注释字段中添加“Universalized”标记。模板的常见支持问题来自不使用与项目编写的语言相同的语言运行AE的客户。如果您是模板作者并且正在将模板提交到VideoHive等市场,则允许审阅者快速检查并且看到您的表达式已经普及,并且会使您的模板更具吸引力,因为它需要更少的客户支持。
使您的项目与以任何语言运行的After Effects兼容
自动转换项目中的表达式,使其与以任何语言运行的After Effects兼容。如果您是After Effects模板作者或为国际客户创建项目,您肯定会遇到表达式在客户端计算机上中断的情况。这就是ExpressionUniversalizer将拯救的地方!只需点击一下您的项目,然后发布或发送它们就可以保证它们正常工作! ExpressionUniversalizer 4拥有最强大且经过测试的表达式解析引擎。这意味着它将成功地将99.9%的表达式普及化。没有例外或特殊情况。只需在你的项目上运行就可以了!
V4新功能特性
--ExpressionUniversalizer 4具有全新的基于c ++的表达式解析引擎。它的速度和准确性提高了约10-20%。
--支持所有After Effects语言:英语,西班牙语,法语,德语,意大利语,日语,韩语,葡萄牙语,俄语和中文
--支持数据层引用(JSON,CSV等)
**重要**唯一的考虑因素是您需要使用与写入表达式相同的语言运行Universalizer。例如,如果您的表达式是用德语编写的,则在运行Universalizer时需要使用德语运行After Effects。一旦项目被翻译或“普及”,它将能够以任何语言打开,使用您的项目或模板的人将不需要在他们的机器上使用Universalizer。
更新内容
4.2.4更新内容:
– 修复了使用混合引号的多行表达式的问题
– 修复了基本属性表达式的问题
批量项目处理
您可以使用高级筛选和重命名选项批处理After Effects项目文件的文件夹。
常见问题
不要用中文版AE,中文版表达式会报错 偏好设置 Edit—Preferences—General面板下,勾选上 Allow Scripts to Write Files and Access Network 脚本不支持你的AE版本(可能性较小)
AE脚本安装
拷贝jsxbin文件到Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
版本支持
支持Win系统:AE CC 2014,CC 2015,CC 2017,CC 2018,CC 2019,2020,2021,2022,2023
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