脚本简介
AE工程都是用英文版AE制作的,如果工程涉及到表达式,而且你使用中文版或者其他语言版本的AE,就会有错误提示,可以先在英文版AE中打开模板,然后使用这个脚本,可以将模板转化成任何语言都可以使用。
它非常易于使用,只需选择是否要处理项目中的当前comp或所有comps,然后单击Universalize Expressions按钮而已。如果您想要详细记录正在转换的内容或遇到任何问题,可以选择创建日志文件。 还可以选择在项目面板的comp注释字段中添加“Universalized”标记。模板的常见支持问题来自不使用与项目编写的语言相同的语言运行AE的客户。如果您是模板作者并且正在将模板提交到VideoHive等市场,则允许审阅者快速检查并且看到您的表达式已经普及,并且会使您的模板更具吸引力,因为它需要更少的客户支持。
使您的项目与以任何语言运行的After Effects兼容
自动转换项目中的表达式,使其与以任何语言运行的After Effects兼容。如果您是After Effects模板作者或为国际客户创建项目,您肯定会遇到表达式在客户端计算机上中断的情况。这就是ExpressionUniversalizer将拯救的地方!只需点击一下您的项目,然后发布或发送它们就可以保证它们正常工作! ExpressionUniversalizer 4拥有最强大且经过测试的表达式解析引擎。这意味着它将成功地将99.9%的表达式普及化。没有例外或特殊情况。只需在你的项目上运行就可以了!
V4新功能特性
--ExpressionUniversalizer 4具有全新的基于c ++的表达式解析引擎。它的速度和准确性提高了约10-20%。
--支持所有After Effects语言:英语,西班牙语,法语,德语,意大利语,日语,韩语,葡萄牙语,俄语和中文
--支持数据层引用(JSON,CSV等)
**重要**唯一的考虑因素是您需要使用与写入表达式相同的语言运行Universalizer。例如,如果您的表达式是用德语编写的,则在运行Universalizer时需要使用德语运行After Effects。一旦项目被翻译或“普及”,它将能够以任何语言打开,使用您的项目或模板的人将不需要在他们的机器上使用Universalizer。
V4.1.1更新内容
– 添加了对基本图形属性表达式的支持。那些说:“此基本属性由 Primary Comp 表达式控制”
**重要**此功能仅适用于 AE 2022 及更高版本。如果您在 AE 2021 中处理项目,它将中断。但是,一旦您在 AE 2022 中通用化项目,它将在 AE 2021 及更低版本中打开。
– 修复了 Duik double .parent 修复中的 while 循环问题
– 更新了包含以下修复的 lic 框架:
– 修复了 macOS monterey 崩溃
– 修复了 macOS Dropbox 问题
批量项目处理
您可以使用高级筛选和重命名选项批处理After Effects项目文件的文件夹。
常见问题
不要用中文版AE,中文版表达式会报错 偏好设置 Edit—Preferences—General面板下,勾选上 Allow Scripts to Write Files and Access Network 脚本不支持你的AE版本(可能性较小)
AE脚本安装
拷贝jsxbin文件到Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
支持的版本
AE 2022, AE 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
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