插件简介
V-Ray for C4D 是一种行业标准,全世界许多大型工作室都在使用它。它与Cinema 4D无缝集成,学习曲线非常短,使其成为市场上最易访问的渲染工具之一。
V-RayforC4D 3.7已无缝集成并针对CPU和GPU进行了优化,使用艺术家选择的任何内容,即使在处理复杂的3D场景时,也可以快速提供高质量的图像和动画。
V-RayforC4D 3.7在相同的3.7核心技术下运行,使V-Ray在视觉效果,广播和建筑设计项目中已成为行业标准近20年。通过使用大量的照明,阴影和渲染工具包,艺术家和设计师可以完全控制从实时外观开发到最终框架的整个创作过程。
插件特点
特点: V-Ray for Cinema 4D是为大型作品和逼真的设计项目而优化的专业渲染系统。
质量: V-Ray带有创建专业的,逼真的图像和动画所需的所有照明,阴影和渲染工具。
力量: 专为处理您最大的项目和最艰难的场景而设计-利用V-Ray的力量渲染任何东西。
速度: 花更少的时间等待时间,更多的时间进行创意。尽自己最大的努力,不要错过最后期限。
创意控制: V-Ray使您坐在驾驶员座位上。借助V-Ray的通用功能进行控制,并为您的场景选择最佳方法。
深电影4D集成: V-Ray的超深Cinema 4D集成使您的工作流程流畅,流畅,并结合了两个方面的优势。
行业标准: 每天使用V-Ray加入全球的独立艺术家和顶级工作室,以创建世界一流的设计和视觉效果。
更新内容
新功能
-V-Ray:在对象属性标签中实现动画可见性的选项 修改的功能
-V-Ray:提高 MacOS 上的最大文件限制以提高稳定性
Bug 修复
-V-Ray:添加对重新路由节点的支持
-V-Ray:节点材质中其他未使用的节点
-V-Ray:缺少 Cinema4D R26上
V-Ray 节点材质中分层节点的添加和删除图层按钮
-V-Ray:V-Ray 节点空间未在 Cinema 4D S26.1中注册
-V-Ray:在带有立体摄像机的图片查看器中渲染立体图像在 Cinema 4D S26中不起作用
-V-Ray:化合物的指定材质部分不会传输到新场景
-V-Ray GPU:纹理映射不适用于拉伸样条基元
-VRayProxy:导出的 cosmos 资源正在渲染时弹出错误消息
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