插件简介
Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。它具有突破性的界面,可以将三维模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,让您的愿景焕发生机。使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果,或使用模块化工作流程构建设置。
Stardust 1.6 新版更新内容:
- 体积渲染:从VDB文件加载或从粒子创建。
- 新的UI界面:新节点的设计和颜色。
- 物理:保存并加载状态-保存物理初始状态。
- 模型:使用Null复制-使用AE Null复制3D模型。
- 物理:空气密度-添加可设置动画的空气密度。
- 材质:模板-添加了将材质设置为模板的选项。
- 物理:属性时间样本-当前时间/粒子出生时的物理属性样本。
- 模型:UV重复和偏移。
- 星尘工作室:工作室灯光-为工作室相机添加自定义灯光。
- 模型:导出OBJ-将当前模型导出为OBJ文件。
- 粒子:限制旋转-将粒子随机旋转设置为固定值。例如90度。
- 发射器:添加了灯光发射器大小。
- 图形:添加了翻转选项。
- 物理:生命值中的动荡。
- 辅助:修复了不可见粒子的问题。
支持版本
AE 2021, AE 2020, 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3
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