软件介绍
Silhouette 是一款被广泛应用于影视剧中Roto、抠像、擦威亚 的特效合成辅助软件,正所谓术业有专攻,它就是为了应对这些脏活累活而诞生的。之前还有一款软件Commotion Pro,但是已经停止开发,目前已经被这款Silhouette所替代,想干影视后期合成,先从威亚和抠像来吧。目前它也属于BorisFX家族的一员。
Silhouette 2022包括400多个专业节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、胶片实验室、图像、键、光、蓝宝石、剪影、特殊效果、时间、色调、变换、变形和OFX组,包括封装在一个基于节点的集成包中的高级插件 Sapphire、Mocha Pro 和 Particle Illusion。十五年来,《剪影》一直是好莱坞大片不可或缺的一部分,最近在《沙丘》、《蜘蛛侠:无路可走》、《自由人》和《曼达洛人》中崭露头角。Silhouette 由视觉效果艺术家设计,获得了著名的奥斯卡和艾美奖技术奖项,并且是Netflix 制作技术联盟的成员。
2022 的新功能
包含效果工具:
顶级 Boris FX 工具现在包含在剪影中。
Sapphire:屡获殊荣的插件,具有 270 多个效果节点和数千个预设。具有用于 VFX 的最佳照明效果、镜头光晕和创意图像处理滤镜。
Mocha Pro:具有 PowerMesh、移除和稳定功能。新的数据端口和节点操作将 Mocha 节点连接到本机节点。
粒子幻觉:使用 3D 发射器、流体动力学和庞大的预设库创建逼真的粒子模拟。添加有用的环境元素,如雪、烟和火——所有这些都在 Silhouette。
更多过滤器:选择具有快速 GPU 处理的 Continuum 节点。包括 Magic Sharp、Beauty Studio、Light Leaks、Video Glitch、Film Glow 和新的模糊滤镜。
隐形视觉特效的新节点:
新节点增加了对高级清理镜头的控制和灵活性。
InPaint:应用 InPaint 节点使用自动生成的纹理从周围图像数据中移除不需要的像素。使用开放式样条时,可有效去除标记、瑕疵或电线去除等不需要的物体!
PowerMeshWarp:使用新的数据端口,将 Mocha Pro 节点连接到此节点,以实现高效的“反向扭曲稳定”绘画或转描。适用于皮肤和织物表面的美容工作和绘画。
跟踪和Roto改进:
新的Surface工具和DOD 更新,具有精确和速度的裁剪跟踪。
数据端口更新使 Mocha Pro 节点能够在 Silhouette 的节点图中传递跟踪和样条数据,以绘制和旋转以改进工作流程。
点控制参数跟踪。通过跟踪数据端口和新的变换属性弹出菜单将数据引导到任何节点,从而驱动镜头光晕、粒子等。
节点操作:在不启动 UI 的情况下创建 Mocha 生成的节点。通过复制数据、创建 Roto 节点、创建跟踪器节点操作节省时间。
更多跟踪导出: Silhouette 通过 Mocha Pro 节点添加了更多跟踪和 roto 导出格式,对 Nuke、Fusion、Flame、FBX 和 Alembic 提供了更多支持。
构架和速度:
Silhouette 2022 包括引擎盖增强功能,可改善专业后期制作和 VFX 工作室的一般工作流程。
Apple M1 支持可提升最新 Mac 硬件的速度。
改进的 OCIO v2 色彩管理具有 GPU 渲染和改进的 ACES 对色彩管理项目的支持。
先进的roto工具包括:
- 高度优化的界面,图层控件和工具集
- 新的磁力样条和边缘捕捉工具可快速快速地创建形状
- IK(逆运动学)为肢体和各种关节生物设置动画
- 集成点跟踪,平面跟踪和Mocha平面跟踪选项
- 立体3D工作流程
- 移动,缩放,旋转,剪切和转角销形状以及形状组
- 动画在所有关键帧中仅更改一个点或选定的点
快速绘画
绘画是一种高动态范围无损2D绘画系统,可满足故事片和4K电视制作的需求。不论是图像修复,除尘,哑光绘画,美容工作,钻机拆除,还是仅用于普通油漆,Silhouette均可提供艺术工具来完成工作。
Auto Paint是一个独特的绘画功能,它通过点跟踪器和平面跟踪器的紧密集成来记录所有绘画活动。绘画笔触可以匹配移动或稳定,从而使Silhouette的速度与矢量绘画的可重复性相同。
节点式合成
特征:
- 基于手势节点的合成
- 多个旋转和绘画节点
- 精确的色彩分级
- 专有的遮罩代
- 有效地合成火灾,爆炸和烟雾
- 边缘工具可对复合材料的边缘进行颜色校正或模糊处理
- 使用收缩,增长,模糊和环绕功能进行遮罩操纵
- 145个不同的节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换,扭曲和OFX组
- 大多数节点的视觉预设
扭曲和变形
深度节点包含一个专用工具集,用于从2D源创建深度通道。
Mocha Pro插件用于Silhouette
用于Silhouette和捆绑选项的Mocha Pro 2020插件:用户现在可以升级或购买用于Silhouette的Mocha Pro插件,该插件添加了有价值的高级平面跟踪和合成工作流程,以补充Silhouette。
特征:
- 镜头校准模块,用于不扭曲/扭曲旋转和喷涂工作流程
- GPU加速对象移除
- 新的Mega Plate扩展板生成工具
- 使用AdjustTrack插入合成
- 屡获殊荣的立体声360 / VR工具
- 在Silhouette和Mocha Pro之间导出轨迹和形状数据
序列编辑器
Silhouette可以在“序列编辑器”中执行编辑任务,例如剪切,连接,移动,复制,替换,修剪,重新定时和重复剪辑。
特征:
- 设置切入点和切出点
- 自动组装选定的剪辑
- 复制,移动,插入或替换剪辑
- 修剪,修剪或修剪编辑的两侧
- 剪辑重定时
Silhouette兼容性:
支持 After Effects和Premiere Pro,Foundry NUKE,Blackmagic Resolve(达芬奇),Autodesk Flame(仅Mac),Magix Vegas Pro等。
- 文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA
- 导出Autodesk Gmask,Elastic Reality,Blackmagic Fusion,Nuke和Shake SSF形状
- 导入Commotion,Elastic Reality和Shake 4.x SSF形状
- 使用轮廓形状导入/导出插件与After Effects进行遮罩互换
- 导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器
- 导入After Effects角钉,Nuke 8+和Shake 4.x跟踪器
- macOS,Windows,Linux
多说一句
同类软件还有Commotion Pro 但是早已经停止更新,如今影视后期最多使用的就是这款 Silhouette 了,但是后期 Roto 和 威压擦除 远不止使用一个软件这么简单,多工具配合使用才是真正干活的常态。
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