软件介绍
Silhouette 是一款被广泛应用于影视剧中Roto、抠像、擦威亚 的特效合成辅助软件,正所谓术业有专攻,它就是为了应对这些脏活累活而诞生的。之前还有一款软件Commotion Pro,但是已经停止开发,目前已经被这款Silhouette所替代,想干影视后期合成,先从威亚和抠像来吧!目前它也属于BorisFX家族的一员。
新增功能:
- 集成式摩卡追踪功能现在免费提供
- 新的Roto工具:具有边缘捕捉功能的磁条,RotoOverlay预览和加权关键帧创建,可改变形状动画的时间
- 新的绘画工具:新的减淡,加深和细节画笔以及频率(细节)分离工作流程,以改善修饰效果
- 改进的平面跟踪器:除了通过重叠形状跟踪非平面表面之外,还可以对多个平面进行组跟踪
- 新节点DOD和提取详细信息
- 新的界面增强功能:多个查看器,节点和对象窗口;简化的工作空间等
- 新的捆绑包选项:添加用于Silhouette的Mocha Pro插件,以增加跟踪和VFX工作流程
功能特色:
2020年roto的其他改进包括:以交互方式控制点选择的徒手选择工具,创建加权关键帧以更改形状动画的时间,新的RotoOverlay显示器通过显示运动路径,运动模糊或洋葱皮的预览来可视化形状动画。
先进的roto工具包括:
- 高度优化的界面,图层控件和工具集
- 新的磁力样条和边缘捕捉工具可快速快速地创建形状
- IK(逆运动学)为肢体和各种关节生物设置动画
- 集成点跟踪,平面跟踪和Mocha平面跟踪选项
- 立体3D工作流程
- 移动,缩放,旋转,剪切和转角销形状以及形状组
- 动画在所有关键帧中仅更改一个点或选定的点
快速绘画
绘画是一种高动态范围无损2D绘画系统,可满足故事片和4K电视制作的需求。不论是图像修复,除尘,哑光绘画,美容工作,钻机拆除,还是仅用于普通油漆,Silhouette均可提供艺术工具来完成工作。 Auto Paint是一个独特的绘画功能,它通过点跟踪器和平面跟踪器的紧密集成来记录所有绘画活动。绘画笔触可以匹配移动或稳定,从而使Silhouette的速度与矢量绘画的可重复性相同。 Paint的新功能!Silhouette 2020建立在其功能强大的绘画工具的基础上,该工具带有新的画笔和用于遮罩绘画,清理和合成的工具。新的画笔包括“道奇”,“加深”和“细节”。 优化的高级克隆和美容工作:新的“细节分离”工作流程允许艺术家在颜色和细节层上分别或同时进行绘制。 2020绘画工作流程的改进包括:“自动绘画”>“重播”以实现可重复的绘画控制;新的“笔刷比较模式”可在绘画之前预览笔刷设置;“显示形状”在绘画节点中显示旋转形状轮廓;新的“描边工具”快捷方式在查看器中显示绘画描边。历史记录列表。
节点式合成
Silhouette 2020 现在具有145个特殊节点,这些节点分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键点,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换和变形。Silhouette还支持OFX插件。
特征:
- 基于手势节点的合成
- 多个旋转和绘画节点
- 精确的色彩分级
- 专有的遮罩代
- 有效地合成火灾,爆炸和烟雾
- 边缘工具可对复合材料的边缘进行颜色校正或模糊处理
- 使用收缩,增长,模糊和环绕功能进行遮罩操纵
- 145个不同的节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换,扭曲和OFX组
- 大多数节点的视觉预设
扭曲和变形
抠像和遮罩生成
强大的追踪选项
业界功能最强大的跟踪驱动了Silhouette的动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为Silhouette 2020的标准功能包括在内。 应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“伽玛”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并。深度和位置
深度节点包含一个专用工具集,用于从2D源创建深度通道。
特征:
- 可以为形状分配单独的深度值
- Horizon,Ramp,Hall和Tunnel渐变深度工具
- Alpha工具可将其他Silhouette节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图。
- 深度预览窗口显示深度图的3D视图,用于可视化3D空间中对象的深度和位置。
- 输出到立体声显示器
Mocha Pro插件用于Silhouette
新!用于Silhouette和捆绑选项的Mocha Pro 2020插件:用户现在可以升级或购买用于Silhouette的Mocha Pro插件,该插件添加了有价值的高级平面跟踪和合成工作流程,以补充Silhouette。
特征:
- 镜头校准模块,用于不扭曲/扭曲旋转和喷涂工作流程
- GPU加速对象移除
- 新的Mega Plate扩展板生成工具
- 使用AdjustTrack插入合成
- 屡获殊荣的立体声360 / VR工具
- 在Silhouette和Mocha Pro之间导出轨迹和形状数据
序列编辑器
Silhouette可以在“序列编辑器”中执行编辑任务,例如剪切,连接,移动,复制,替换,修剪,重新定时和重复剪辑。
特征:
- 设置切入点和切出点
- 自动组装选定的剪辑
- 复制,移动,插入或替换剪辑
- 修剪,修剪或修剪编辑的两侧
- 剪辑重定时
Silhouette兼容性:
- 文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA
- 导出Autodesk Gmask,Elastic Reality,Blackmagic Fusion,Nuke和Shake SSF形状
- 导入Commotion,Elastic Reality和Shake 4.x SSF形状
- 使用轮廓形状导入/导出插件与After Effects进行遮罩互换
- 导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器
- 导入After Effects角钉,Nuke 8+和Shake 4.x跟踪器
- macOS,Windows,Linux
多说一句
同类软件还有Commotion Pro 但是早已经停止更新,如今影视后期最多使用的就是这款 Silhouette 了,但是后期 Roto 和 威压擦除 远不止使用一个软件这么简单,多工具配合使用才是真正干活的常态。
下载地址
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