C4D插件-Signal v1.522 for C4D R23 GSG循环动画制作插件

发表于:2021-12-16 作者: 分类:插件 | C4D插件

Signal 1.5 for Cinema 4D是Greyscalegorilla 简称GSG出品的一款Cinema 4D程序化循环动画制作插件,不需要关键帧,使用一个Signal标签就可以轻松实现对材质、变形器、运动图形、动力学、PSR等参数的控制!Signal允许您立即创建复杂的动画,包括复杂的循环,逼真的噪点,附加效果以及所有关键帧。Signal的拖放过程工作流程使复杂的动画变得轻松有趣。只需将任何参数拖动到Signal标签上并开始动画即可。可以添加抖动,噪波,或者完美的循环动画,动画贴图,变形,动力学,位置,缩放,旋转等等,允许您即时创建复杂的动画,无缝循环动画,真实的噪波和其他附加效果。

使用Signal BPM轻松制作节拍动画

  • 根据设定的BPM将时间划分为多个度量。
  • 通过多达16个不同的花键驱动测量的一部分。
  • 将小节最多分为16个节拍。
  • 根据当前时间突出显示当前节拍。
  • 利用Muting,Triplets和各种样条线预设。
  • 一个标签中最多可添加32个度量。
  • 通过“添加” BPMS创建累积效果。
  • 随着时间的流逝,将动画限制为特定的度量。
  • 方便的预设可获取不同的样条曲线类型和度量划分。

使用“步骤(量化)”创建定格动画FX

  • 步进时间来调制输入时间。
  • 步进值以调制输出值。
  • “输出”选项卡中的“全局步长时间和值”。

信号1.5功能列表

  • v1.5中的“每分钟节拍数(BPM)修改器”选项卡中的新功能
  • v1.5 步骤时间(或“捕捉”)中的新功能
  • v1.5中的新功能 时间重映射噪声
  • 易于使用的Cinema 4D动画插件
  • 基于标签的工作流程无缝地融入C4D UI
  • 拖放易用性
  • 在没有关键帧的情况下对C4D中的任何参数进行动画处理
  • 选择动画的开始和结束
  • 轻松制作自定义动画曲线
  • 轻松循环播放动画
  • 内置8种动画修改器类型
  • 层叠简单的动画类型以创建复杂的动画
  • 随机播放动画的几种噪波类型
  • 使用简单的控件循环播放噪音动画
  • 设置噪音速度以实现慢速或快速效果

疯狂的控制量

使用Signal的简单,逻辑UI,您可以在一个地方控制和管理每个参数。您还可以添加“修饰符”以进一步调整动画。创建复杂的动画从未如此简单。

轻松创建无缝循环

轻松创建动画GIF或循环播放视听背景。设置循环点,一切保持同步。甚至噪音。

实验动画

动画很少是第一次完美。如果您像我一样,则可以设置关键帧,然后不断调整和调整它们以使其看起来恰到好处。也许动画几乎是完美的,但是您只需要一点摆动就可以使其看起来逼真。那就是Signal的来历。无需重新设置任何关键帧,即可连续调整并播放动画。

播放控制

使用“播放”控件选择动画的循环方式。

预设动画曲线

吨的有用的动画预设曲线,以帮助您入门。您甚至可以创建自己的!

不只是用于PSR动画

位置,比例和旋转不费吹灰之力,但是您可以将Signal应用于Cinema 4D中的ANY参数。

信号脚本

使用我们的自定义信号脚本可以进一步控制动画。使用信号脚本在整个范围内设置随机种子或偏移动画项目。

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

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