插件简介
Redshift PBR Material 插件可一键创建一个整洁和易于使用的Redshift材料与一个PBR结构。
没有UV贴图的情况下,根据需要使用多少纹理映射,创建一个友好的节点系统,当需要创建许多不同的材料,基于几个PBR纹理,需要为每个材质上的每个纹理使用TriPlanar节点,可能还需要一个Ramp或Color Correct节点来控制每个纹理的行为,再加上一个rig来重新映射所有纹理。
有了这个插件,所有相关的地图将自动根据一些可定制的关键字,从一个给定的目录,它会打开一个可停靠的UI,所有控件都可以直接在你的布局,所以你可以创建很多不同的材料,加快你的进程并保持一致性。只需单击一下即可完成所有这些操作。最重要的是,为了制作完美的 PBR 材质,还有一些外观调整可以为您提供更好的体验。
版本兼容
-Redshift 3.0.16或更高版本
-Cinema 4D R20 ~ R25
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