AE/PR插件-Recursive Mosaic v1.2.0 网格像素化马赛克效果

发表于:2022-04-25 作者: 分类:插件 | PR插件 | AE插件

插件简介

Recursive Mosaic 可将图像划分为网格,然后进一步细分,以保留或丢弃尽可能多的图像细节,直到达到指定的详细程度。但是可以保留重要的图像细节,对新颖的像素化效果或jpeg伪影模拟很有用。

参数概要

通道允许您指定应将效果应用于以下颜色通道:

亮度 – 同步使用所有颜色通道

RGB – 分别使用颜色通道

红色、绿色、蓝色和 alpha – 效果仅应用于选定的通道

马赛克强度决定了图像的块状程度。0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块

Intensity Source允许您使用其他图层(或 Premiere 中的轨道)作为镶嵌效果的源

Grid Width – 马赛克的初始水平细分数

Grid Height – 初始垂直细分的数量

最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。较低的值只会生成大块,较大的值生成精细的子块。

更新内容

v1.2.0 中的新参数,默认值向后兼容:

曲线- 指定如何将块复杂度映射到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以纯平均颜色显示。否则,该过程在新的细分块中重复。

曲线相位- 将曲线偏移一定的度数。

曲线平滑度- 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。

曲线图- 可视化曲线映射,方便您使用。(在 CC2014 或更早版本中不可用)

版本要求

插件语言:英文

插件兼容:Win系统

After Effects CS6~2022

Premiere Pro CS6~2022

视频预览

下载地址

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类型: AE模板

分辨率: 1920x1080

时长: 0:10