课程简介
本课程结合逐帧动画和After Effects的实用结构课程。您将学习如何创建逐帧动画,将其添加到运动设计项目中,以及创建充满动感和人物魅力的场景。
课程目录
1.逐帧介绍
我们将介绍使用Adobe Animate进行逐帧动画的基础知识,并将其与After Effects集成。我们开始介绍一些动画的基本原理和有用的技术,以将您的动画提升到一个新的水平。
- 影格速率
- 洋葱皮
- 定时
- 粗糙
- 预期
- 过冲
- Animate中的清理
- 导出为SWF
- 使用形状图层在AE中进行清理
- 循环播放
- 添加纹理
- 模仿AE中的逐帧外观
2.步行和跑步周期
步行和跑步周期是动画的基础。它们可以更快地逐帧制作,您可以知道仅绘制2帧后它是否会生效。我们将尝试推销您的分解姿势,以创建完全不同的心情。
- 步行周期
- 运行周期
- 跟进和重复动作
3.效果
添加逐帧效果可能是向After Effects工作流中添加有趣元素的最佳方法之一。在这里,我们将分解波浪原理,您可以将其应用于头发,衣服,四肢以及几乎任何运动中的物体,以赋予波浪更多的生命。然后使用它为我们的动画添加烟雾和火焰效果。
- 波动原理
- 动画烟雾
- 动画火焰
4.假3D
使平面2D形状显示为3D可能会非常困难。我们将分解销售可靠的3D表单的过程和技术,并学习如何解决常见的挑战。
- 实体图
- 将2D设计调整为3D形式
- 时间重映射的力量
- After Effects中的变形和翘曲
- 涂片架
5.变形
动画最吸引人的方面是平滑变形的动画。 使用本课程中学习的所有技能,我们将把它们应用于复杂的动画,将其分解为可管理的小部分,并在每个部分上进行构建。
- 规划复杂的运动
- 压扁和拉伸
- 在After Effects中清理复杂的表格
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