插件简介
HandyCam 是一款AE中的摄像机动画控制插件,直观的镜头控制一键单击缩放,轻松Bake,摆动控制以模拟手持摄像机效果,将您的场景交给其他没有HandyCam的电脑/动画师。
插件特点
全轨道控制
看目标,包括关注目标
直观的镜头控制(mm不是度数!)
一键缩放缩放
摆动控制以模拟手持外观
轻松烘焙,将您的场景交给其他没有HandyCam的电脑/动画师
没有像其他摄像机装备那样的隐藏/专用层
灵感来自Maya等3D应用中的摄像机装备
兼容旧版和当前表达式引擎
更新日志
v1.2(当前版本)-2020年7月17日
- 复制装备功能现在可以智能地重命名图层
- Bug修复
v1.1-2019年11月11日
- 添加了本地变换控件,使装备可以左右跟踪
- 添加了“ Cam Orients Controller”复选框,可以在相机的本地空间中更轻松地移动
- 添加了“链接所选摄像机”按钮
- 修复非英语表达错误
- 修复了多莉缩放错误
- Catalina兼容性
v1.0-2019年7月15日
- 初始发行
v1.0-2019年7月15日
- 初始发行
兼容版本
AE2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015.3、CC 2015、CC 2014、CC, CS6
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