插件简介
C4D插件Frostsof Vertex Normal Tool(简称VNT)是一个用于在C4D中的多边形对象上创建和操纵顶点法线的工具。 几乎所有其他高端3d应用程序(3ds Max,Maya等)都支持顶点法线编辑,而c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺少用于创建或编辑它们的任何界面或工具。VNT旨在通过赋予美术师对顶点法线的完全控制来解决该问题。
- 完整的工具套件,可以与其他高端3d软件同等地真正使用顶点法线。
- 轻松地向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。
- 通过执行所有常见任务(例如翻转,平均,规范化,通过选择或角度设置硬边或软边)等功能,轻松更新和操纵顶点法线。
- 内置函数可轻松处理常见的顶点法线技巧。
- 窃取或瞄准另一个网格物体法线。
因此,如果出于任何原因需要编辑对象法线,例如:删除或调整任何阴影瑕疵,删除单独对象之间的讨厌阴影线接缝,改善某些边缘的阴影,为特殊目的弯曲法线,例如alpha平面头发,树木,草,云等等。VNT可以帮助你达到理想的效果,是一种incrediably有用ADITION任何艺术家的工具箱。
软件兼容
Cinema 4D C4D r15,r16,r17,r18,r19,r20,r21
插件安装
复制VertexNormalTool104文件到C4D插件目录下,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
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