扩展简介
BG Renderer MAX 以最快的速度在后台渲染合成的力量!告别慢速媒体编码器。支持多线程,同时渲染到序列帧和mp4 / ProRes,远程监视,大量集成,通知所有这些都在一个超级工具中。脚本使用可调整的多处理功能控制处理器负载,并使用多个后期渲染选项(如推送通知和文件格式类型转换)设置渲染工作流。
v1.0.17 新增功能:
- 添加了“覆盖现有框架”选项
- 将序列版本保存到“序列处理”下拉列表中,现在称为“保留序列迭代”。
- 默认情况下Core Engine和Remote Monitoring Beta是打开的
- 添加了CPU限制器以设置CPU使用率的上限
- 添加了自定义FFmpeg命令编辑器添加了VP8预设,更新了旧预设
- 核心引擎beta速度和稳定性更新
- 远程监控贝塔加入
- 添加/删除的组合物至BGR渲染队列为核心引擎beta
- New H.264预置
- 移动到主设置面板删除序列复选框
- 添加了实验渲染引擎
- ProRes LT预设更改为4444 + alpha
- 引擎性能得到了改进
- 现在您可以使用新的Open logs文件夹选项直接访问日志
- 对序列完整性检查的改进
v1.0.18 更新内容:
- 新增|了渲染暂停功能
- 新增|渲染声音
- 新增|渲染队列UI中
- 新增|可调整大小的列-文件夹图标现在打开生成的文件位置,单击路径打开序列位置
- 修复|了编译视频问题
- 修复|了引擎进程无限期地挂起
- 修复|各种修复和改进
- 由于Slack不再使用传统令牌,因此删除了Slack本机集成。请改用Zapier / IFTTT / Microsoft Power Automate。
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