插件简介
SplinePatch 被设计为对象生成器,从三个或四个样条线生成曲面并且完全参数化。新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击鼠标即可生成所有所需的曲面。MultiPatch将多个 Spline Patch 焊接到一个光滑表面,并使用可编辑的轮廓修圆外边缘。
3.0 版的主要新功能
样条框
3.0 版的主要新功能是新的 SplineCage 对象。再一次,生成补丁对象变得更快,更容易。在曲面建模中,所有定义要建模的对象的样条曲线都构成样条保持架。新对象用作生成器,并在笼子的所有样条曲线的交叉处创建稳定的连接。这些连接点可以移动,即使在编辑单个样条曲线时也会保留。
预览选项显示可从笼子生成的所有曲面。只需单击一下,即可创建真正的修补程序对象,可以选择从属于多页数据库对象。
三重贴片从四边形
在建模中避免三角形有一些原因。到目前为止,Tri-patch 始终由三角形创建。(可选)如果细分数为偶数,则现在可以从四边形生成三面体。
多补丁对称性
多画体对象已通过对称选项进行了增强。与对称对象相比,其优点是在生成外边缘轮廓之前应用对称性。因此,镜像平面上的边缘轮廓没有问题。
边缘轮廓的新参数
外边缘的 U 轮廓已通过参数"长度"得到增强。它用于扩展"U"的内部部分。
集成帮助系统
上下文相关帮助现在可通过插件菜单获得,并显示在Cinema 4D的窗口中。
版本支持
支持 Cinema 4D R26 、 2023
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