高级头发,毛皮和羽毛!程序修饰工作流程,强大的头发物理功能,行业领先的管道工具,直观的集成。
Cinema 4D中的高级头发,毛皮和羽毛!
- 程序修饰工作流程
- 强大的头发物理
- 行业领先的管道工具
- 直观整合
关键功能
程序化头发 使用一组友好的操作员来构建头发 用于非破坏性过滤的链组用于 多种类型的模拟的多个动力学选项 熟悉的迭代优化工作流程 易于使用的修饰预设系统 紧密的Cinema 4D集成可 在Cinema 4D变形器和标签框架中使用 友好的快速启动菜单 内置和所有第三方支持的渲染器 易于访问和扩展的SDK, 多种导入和导出选项 直观的建模工具 刷,梳和剪头发 用箭头快速定义表面上的毛发流动 通过拖动控制点来 程序化头发的卷曲,卷曲,束状和辫状头发 使用网状条生成头发 羽毛和树叶 形状和旋转控制的程序性羽毛 混合多个UV通道以实现高级纹理化 对材质和着色器的散射控制 自定义代理网格散射在头发上的 传播控制,用于在头发上生长头发。
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