插件简介
Newton 是After Effects 中为数不多的著名的动力学插件,可以像三维软件中的模拟碰撞一样在AE中通过模拟控制器模拟刚体碰撞,例如身体属性(类型,密度,摩擦力,波度,速度等),全局属性(重力,求解器),并允许在物体之间建立关节,仿真完成后,使用标准关键帧在 After Effects 中重新创建动画。
插件特性
使用牛顿3时,AE中的2D图层就像固体物体一样 支持蒙版,文字和形状图层 处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等 6种类型的对象(静态,动态,动态,AEmatic,休眠和死亡)
6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮),因此可以按照自己的方式连接对象 用我们的磁力系统吸引或排斥物体 几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理 清洁,组织良好且易于使用的界面 快速预览,并快速导出到关键帧
更新内容
V3.4.23更新内容:
-修复了车轮接头电机速度为负值时出现的错误
-修复了绘图形状函数中的错误
-将许可框架更新到最新版本
-增加了AE 2023兼容性
-添加了名为PrepareSoftBodies的新辅助脚本,帮助您在牛顿中创建柔体
V3.4.19更新内容:修复了捕获/应用重力机制中的错误
V3.4.18更新内容:改进了对“bad”形状的检测
V3.4.12更新内容:添加了键盘快捷键(Shift Click)以在“循环”模式下创建距离和枢轴关节,这意味着最后选择的主体连接到第一个主体
V3.4.10更新内容:更新了许可框架 (v4.0.3);更新了Qt库 (v6.2.3)
兼容版本
支持Win系统:After Effects 2023, 2022, 2021, 2020
发表评论