插件简介
BlenderAe2 可实现在 Blender 和 After Effects 之间无缝双向传输 3D 数据和对象。轻松将您的 Blender 创作集成到 After Effects 中,节省时间并简化您的工作流程!
插件特点
- glb (glTF) 快速导出器(After Effects 23.0 及以上版本)
- 层同步
- 物理模拟的顶点支持(例如布料、海洋、软体和刚体)
- 顶点法向旋转
- 自动连接
- Blender 相机移位 x,y 支持
- 新的用户界面
- 扩展兼容(在 Blender 4.2 及以上版本中)
- 修复错误并增强代码
更新记录
v2.1.0更新内容:
- 新增如果分辨率或帧速率不匹配,则在将数据从 After Effects 导入 Blender 时添加弹出警告。
- 新增在导入图层中添加了“包括锚点偏移”,以在计算图层位置(包括锚点动画)时包括图层锚点位置。
- 修复了在某些系统上导致从 After Effects 导入 Blender 非常慢的 MacOS 错误。
- 修复了从 After Effects 导入 Blender 的肖像相机现在将传感器切换为水平适合以匹配 After Effects 相机。
- 修复了更新并分离“导出数据 > 将世界原点与 Ae Comp 中心对齐”和“导入图层 > 将 Ae Comp 中心与世界原点对齐”,以更准确地描述其功能。
- 修复了删除了导致 aescripts+aeplugins 管理器安装错误的重复文件。
支持版本
After Effects | 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020 |
---|---|
Blender | 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0 |
视频预览
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