插件简介
AutoFill 是一款自动为形状或图像创建填充动画的一个革命性新插件,可以流畅地填充图层的边界,从而节省了数小时的繁琐蒙版和关键帧。快速渲染且易于使用: 只需应用自动填充,设置增长起点,然后播放即可。就这么简单。
插件特色
- 自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。
- 无限的使用可能性: 自动填充是一种核心效果,将帮助您完成各种任务,如动画展示、纹理更改,溶解,过渡,循环动画等
- 快速渲染且易于使用: 只需应用自动填充,设置增长起点,然后播放即可。就这么简单。AutoFill是GPU加速的,因此您可以实时预览结果(取决于硬件)。
- 包括25个随时可用的预设: 可立即创建基于自动填充的现成视频。这些专业的模板揭示了自动填充的巨大潜力。
- 完整的动画控制: 自动填充是After Effects中的一种新型的无关键帧动画,您可以在其中完全控制。使用速度图控制不同区域的速度。此功能使您可以使用自定义图层来控制动画不同区域的速度。区域越亮,动画将越快,反之亦然。使用“点”“层源”和自动“噪波”源选项等源选项控制增长动画的位置和方式。
V2更新内容:
- MFR原生;巨大的性能提升
- 新的AE 计算缓存具有坚如磐石的稳定性;即时预览(重新模拟按钮已删除)
- 添加了样式生成器;内置多轨合成解决方案
- 30个全新内部预设
- 改进了50个原始 AE 项目文件预设
- 具有直观渐变编辑器的 RGBA 渐变
- 内置质量设置:超级采样、自适应分辨率和智能抗锯齿
- 3 种附加速度图模式;自动速度图重命名为“较慢的近边界”
- 自动填充桥来连接断开的元素
- 用于渲染农场和 CPU 后备的 CPU 和 GPU 管道
更新日志
v2.0.2更新:
- 修复在上游渲染矢量图层且上游合成也连续栅格化时的缓存错误
- 修复导致 Adobe Media Encoder 在启动时崩溃的错误
v1.1.5更新内容:
- 原生兼容苹果M1芯片;更新的用户界面;更新许可框架。
版本支持
After Effects :2025, 2024, 2023, 2022, 2021
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