插件介绍
Lockdown 是一款可以跟踪运动物体扭曲不平的表面的AE插件,非常适合进行美容修饰和其他先前困难的物体移除清理工作, 或者其他跟踪合成特效制作。并且Lockdown插件现在支持达芬奇软件啦!插件拥有独立操作界面,可让您轻松进行跟踪,一切将比以前在After Effects和达芬奇界面中要平滑得多。
Lockdown 3 的新功能:将3D跟踪数据导出到Cinema 4D和其他3D应用程序;在 3D 模式下附加对象;重新照亮网格。
插件特征:
在After Effects中跟踪翘曲和平面,以方便的稳定组合物进行清理和涂漆,使用 Photoshop 的 AI生成填充通过 Paint Link 对移动素材进行。
更新记录
v3.0.4更新内容:
添加一个图层系统,可以更轻松地选择和隐藏点组
v3.0.3更新内容:
### 添加
– 相机现在跟随单个选定的点以帮助减轻眼睛疲劳。
– 设置中的复选框可在 Popout(预览、跟踪器、深度估计器、3D 导出器)中将项目的工作 Gamma 设置为 2.2。
– 添加了 Mac 的内存日志。
-(测试版)使用 CUDA 和 Nvidia GPU 进行硬件加速进行深度估计和“刚性跟踪器”。
– 设置中的 CUDA 设置向导。安装视频很快就会在 YouTube 上发布。### 已修复
– 修复了 Mac 上的键盘输入有时会失败的问题,用于跟踪比例和 3D 平面尺寸参数。
– 修复了用户首次与 UI 交互之前弹出窗口不响应 Mac 上的某些热键的错误。
– 修复了跟踪缓存存储不再可用时可能发生的崩溃。
### 已更改
– 在水印中添加了有关试用模式的消息。
– 最大缩放级别增加至 x16 (1600%)。
– 在关键帧面板上为“可跟踪”关键帧添加了黑色轮廓。
– 为跟踪按钮和其他一些 UI 元素添加了清晰的工具提示描述。
– 为每个选项卡添加了单独的跟踪设置(正常跟踪和稳定跟踪)。
– 将正常跟踪的默认设置设置为“极其精确”540p,将稳定跟踪设置为“精确 1.6”、1080p,跟踪比例 24。
v3.0.1更新内容:
## 添加
– 发布了新的免费版本 Lockdown,允许所有用户进行 1 点和 2 点跟踪。(在试用模式下运行 Lockdown,该模式具有新的免费功能)
– 使用 Lockdown 创建 C4D 文件后自动将其导入 After Effects
– After Effects UI 中的 3D 功能的 GPU 加速。
– 使用键盘热键 WASD 调整点的“微移”功能。
– “J”和“K”热键现在可以将时间从一个关键帧移动到另一个关键帧、中间点以及镜头的开始和结束。
## 修复
– 修复了 Hero 框架不在入点和出点之间的情况下的 3D 导出器(UV 数据、变换比例)。
– 修复了无法读取某些 Unicode 路径的问题。
– 修复了 After Effects 中的透视变形问题,渲染期间未考虑参数状态。
– 修复了烘焙并不总是烘焙完整时间线的错误。
– UI:修复了一些参数值文本对齐方式,因此按钮不太可能拥挤或过度分散。
## 更改
– 插件二进制文件的大小已显着减小。(大约 90mb)
– 深度估计器是一个非常大(1.3gb)的 sidecar 文件(“depth_estimator_384x384_low_vram.vrl”)。
– 该插件的试用版现在允许所有用户进行不受限制的 1 点和 2 点跟踪。
– 默认启用跟踪文件缓存。
– “烘焙”功能现在可以在烘焙后填充轨道中的空白。
– 删除了 3D 工作区中的帧图像渲染,以防没有要渲染的网格。
– 在 AE UI 中将“正常”渲染模式重命名为“网格”。
– 添加了“使用英雄帧深度”复选框参数。
– 如果平面跟踪器处于关闭状态,则隐藏它的 UI 控件。
– 现在,主跟踪选项卡中提供了变换控件,以方便我们的免费用户。
v3.0.0更新内容:
– 适用于所有新 3D 工作流程的新 3D 选项卡
– 新深度估计器
– 新 3D 平面跟踪器
– 添加了新的“刚性”跟踪算法
– 添加了深度渲染输出模式
– 在 After Effects 合成中添加了 3D 预览渲染模式
v2.8.7更新内容:
修复了在16位模式下工作时的视觉错误。
v2.8.6更新内容:
修复了网格周围有黑色小边框的渲染错误。
修复了一个渲染错误,稳定的视频可能会被拉伸到帧的边缘。
v2.8.4 更新内容:
更新了许可证系统
插件兼容
支持Win系统:After Effects 2022,2023
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