插件简介
MosaicArt 将图像分割成网格,使用Unite Tiles Iterations参数将相邻单元格合并为更大的单元格。网格单元可以使用任何图像、图层或组合进行纹理化,通过行延迟、随机化和偏移渐变进行动画显示。
插件特征
自适应马赛克
马赛克艺术将图像拆分为网格。
相邻像元可以使用联合切片迭代参数合并到更大的像元中。
MosaicArt 可以使用多帧合成,并在网格上随机分布帧。
帧可以分布:
通过基本图像的亮度;
通过定制层的亮度;
随机。
动画
平铺纹理可以偏移、旋转和缩放。
所有这些参数都可以随机化。
此外,还可以循环单元格纹理以进行平铺偏移或缩放。
特鲁切特瓷砖
以 90 度步长随机定向每个瓷砖纹理。
显示动画
使用行延迟、随机化和偏移斜坡对显示进行动画处理。
抵消
使用随机偏移对单元格和瓷砖纹理进行动画处理。
色圈模式
在此模式下,插件选择单元格的颜色作为主要颜色,并使用色调圆圈查找次要颜色。
使用噪声随机化
噪声可用于扭曲形状。
偏移、缩放和旋转可以应用于色圈。
版本支持
支持Win系统:After Effects 2020, 2021, 2022, 2023, 2024
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