插件简介
Newton 是After Effects 中为数不多的著名的动力学插件,可以像三维软件中的模拟碰撞一样在AE中通过模拟控制器模拟刚体碰撞,例如身体属性(类型,密度,摩擦力,波度,速度等),全局属性(重力,求解器),并允许在物体之间建立关节,仿真完成后,使用标准关键帧在 After Effects 中重新创建动画。
插件特性
- 使用牛顿3时,AE中的2D图层就像固体物体一样
- 支持蒙版,文字和形状图层
- 处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等
- 6种类型的对象(静态,动态,动态,AEmatic,休眠和死亡)
- 6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮),因此可以按照自己的方式连接对象
- 用我们的磁力系统吸引或排斥物体
- 几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
- 干净,组织良好且易于使用的界面
- 快速预览,并快速导出到关键帧
更新记录
4.0更新内容:
– 添加了 Triggermatic 主体类型
– 添加了隐藏主体参数
– 添加了 Waterlike 主体参数-
– 添加了手榴弹主体参数-
– 添加了传送机制
– 添加了焊接接头
– 在关键帧面板中添加了循环类型
– 添加了样本浏览器对话框
– 添加了鼠标中键平移的支持预览
– 添加了对空图层的支持
– 添加了一个首选项,用于在导出的组件名称中附加后缀
– 改进了组件墙设置
– 改进了自动加载/保存设置系统
– 改进了随机发生器
– 改进了预览中的主体选择
– 改进了视觉质量带有 svg 图标的 UI
4.0.77更新内容:
– 修复了Win系统上高DPI显示器的错误
兼容版本
支持Win系统:After Effects 2020, 2021, 2022, 2023, 2024
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