脚本简介
LayerMonkey 可以在时间和空间中对comp的图层进行排列和动画处理。 它还创建了一个专用摄像机,并生成一个主控制层,使部分和全局调整变得轻而易举。 现在,只需按一下按钮,视频和预合成就可以用作生成复杂组合的动力学元素。
主要特点
- 根据在控制面板中输入的参数,使用合成中的图层创建随机复杂的动态布局。
- 具有 3 种不同的算法和对齐选项。
- 适用于静止图像、视频、预合成、形状、实体、文本、EP 以及 AE 接受的几乎任何其他类型的图层。
- 用于处理基于时间的图层的多个控件。
- 可变图层顺序选项。
- 无关键帧时间轴使计时更改变得像滑动标记一样简单。
- 创建一个父级摄像机,该摄像机在过渡时指向每个连续图层。
- 以 3 种不同的方式在时间轴上分布标记。
- 在合成中排除非基于图像的图层,例如空值、摄像机、音频和调整。
- 可轻松手动调整大小、位置、旋转和不透明度。
- 具有默认随机选择的各种类型过渡,但也可以指定。
- 标记同步功能允许按钮与预先存在的标记层对齐,使同步到音乐变得轻而易举。
- 允许对相机移动、自动旋转和自动帧进行不同的插值。
- 自动构建和清洁,便于实验。
- 调色板控件使着色图层变得非常容易。
- 库勒调色板现在可以轻松导入。
- 支持运动模糊,锁定和害羞,以及预设加载和保存。
版本支持
支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014
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