插件简介
GeoSim是一个附加组件,允许在几秒钟内创建逼真的实时可自定义行星。结合强大且易于使用的着色器节点组,GeoSim 是任何希望创建太空、科幻场景的 3D 艺术家的必备品。
插件特征
- 基于物理的体积渲染
使用多种先进技术,GeoSim可以以比Cycles或Eevee更高的质量和速度创建逼真的行星大气层。密度、厚度和颜色等属性都可以在 GeoSim 着色器中使用进行控制。
- 基于图像的云
为了增加一层额外的真实感,GeoSim包括实时的阴影投射云。只需插入图像/程序纹理,着色器就会自动将其转换为半 3D 体积云。
- 全纹理支持
GeoSim 配备齐全,可以处理所有必需的纹理,包括反照率、粗糙度、镜面反射、法线和发射。所有图像纹理都可以通过以下方式轻松访问一个单独的节点组,允许在任何节点组对其进行修改时间。
版本支持
支持软件 Blender 3.1,3.2,3.3,3.4,3.5
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