脚本简介
BVH Importer 允许解析关节骨架结构和伴随的运动数据,并将它们转换为基于实体/空的骨架动画,以便在After Effects中使用。作为一种提供运动捕捉数据和骨架层次结构信息的方式,除了运动数据,bvh文件只不过是一个文本文件,其中包含从移动骨骼系统捕获的数据。
BVH Importer就是After Effects导入运动数据动作捕捉数据脚本,不仅支持“标准”ZXY Euler旋转,但超越了这一点,接受混合联合旋转。任何XYZ,XZY,YXZ等组合是可以接受的。
工作流程
运行 BVH 导入程序并导入 BVH 文件。如果这是您第一次运行该特定文件,请检查文件兼容性;
调整FPS,持续时间,动画范围等参数。如果您打算装配此骨架,请启用休息姿势;
设置合成参数和几何选项;
应用光束效果以获得关节之间的视觉线条;
更新内容
v1.6.0更新内容:添加对MacOS Catalina的支持
版本支持
支持Win系统: AE CS6,CC,CC 2014,CC 2015,CC 2017,CC 2018,CC 2019,2020,2021,2022,2023
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