插件简介
Corona Renderer是一款高性能(无)偏置照片级真实感渲染器,可用于Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并可作为独立应用程序使用。尽管它很年轻,但 Corona Renderer 因其高质量的渲染效果、高速的渲染效率以及简单的渲染逻辑,已经成为能够创建高质量结果的生产就绪渲染器,并在一众渲染器中脱颖而出,在室内渲染、产品渲染、影视渲染等领域已被广泛应用。
Corona 10 的新增功能:通过控制受贴花影响的通道、在体积内工作的相机、改进的景深高光、改进的焦散、快速而详细的列表等,工作流程更简单,创造力更强。
修复内容
Corona 节点编辑器现在支持从新的 Cinema 4D 资产浏览器拖放
修复了旧版 Cinema 4D 中 Team Render 崩溃的问题
修复了 Corona 节点编辑器在使用线性输入颜色配置文件的文档中显示错误预览的问题
修复了在多实例模式下包含多个子对象的克隆器场景中的 IR 崩溃
Corona Renderer 还与核心 V-Ray 材质和 V-Ray 灯光兼容,即使未安装 V-Ray,您也可以使用 Corona 渲染这些材质
强大的工作流工具
曝光:控制图像的整体曝光。
高光压缩:压缩图像中的高光以减少/去除烧坏的区域。
白平衡:控制图像的白平衡。
对比度:调整图像的对比度。
饱和度:控制整体色彩饱和度。
电影高光:在不损失色彩饱和度的情况下控制微妙的高光压缩。
电影阴影: 控制图像中阴影的丰富度/饱和度。
晕影强度: 应用微妙、逼真的晕影。
色调:调整图像的整体色调。
曲线:使用带有直方图的自定义曲线进一步微调色调映射。
LUT :通过应用许多现成的 LUT 之一,允许快速更改图像的整体外观。可以使用 LUT 不透明度控制 LUT 效果的强度,使其不是“全有或全无”。随 Corona 一起提供了各种 LUT。
Bloom & Glare : Bloom 是图像中明亮区域周围的大而柔和的光晕,而眩光是明亮区域周围具有可调光线的小而锐利的光晕。镜头效果允许您通过镜头划痕、灰尘和外围光栅来控制最终结果,并且可以使用颜色强度和颜色偏移参数调整效果的颜色,因此您可以选择逼真或富有创意的效果。
锐化/模糊:这首先模糊图像然后锐化它,有助于去除“像素完美”噪声并使最终图像更具摄影感。
降噪:如果启用降噪,您可以在完全降噪的图像和原始渲染之间进行混合。
版本支持
64 位 Microsoft Windows(7、8、8.1、10、11)
C4D R17,R18,R19,R20,R21,R22,R23,S24,R25,R26,2023
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