脚本简介
Extrudalizer 允许您将任何 3D 形状图层拉伸到虚拟 2D 空间中,控制其深度、位置、旋转和缩放,模拟真实的三维体积感。也可以和Bodymovin脚本一起配合使用,可以设置外观、动画,甚至可以使用拉伸形状重复此操作来操作原始 100D 路径。
主要特点
3D 形状图层中的 2D
艺术品包裹到形状的表面
2D 路径动画转换为 3D 动画
优化的未使用属性删除
100% Lottie 兼容导出,用于无烘焙网页
在 iOS 和 Android 上为 Lottie 烘焙
挤出机用户界面
“主要”选项卡允许创建和 对拉伸形状进行动画处理。它有三个 部分:
1、预挤出 选项:
选择正面/背面的外观参数和侧面的底纹
控制每个曲线段的段数
2、挤出
按“拉伸!”按钮可拉伸形状
将自定义控制器添加到形状图层,并创建一个文本图层以计算 3D 空间中每个顶点的位置
3、挤出后 选项:
优化 Lottie 导出或烘焙动画
添加边颜色
将图稿映射到拉伸形状的正面/背面
“预设”选项卡提供用于创建和修改拉伸形状的“基元”、“视图”和“动画”选项。
1、原:
演示基本和更复杂的拉伸形状创建,如立方体、圆柱体、星形、菱形等。
2、视图:
将“外观”预设应用于拉伸图层,如半透明或线框模式。默认返回原始外观
3、动画:
在拉伸形状的指示轨道轴上添加动画循环。这可以对形状创建旋转、旋转或振荡效果,并为动画添加额外的维度
挤出机形状层控制器
控制器的 3D 变换部分
拉伸深度:控制拉伸形状的深度。
位置:控制拉伸形状原点与锚点的距离。
缩放:控制拉伸形状的正面和背面的比例,从形状的 1% 到 200%。
间距:控制拉伸形状在 X、Y 和 Z 轴上围绕其自身中心的旋转。
动态观察控制:控制拉伸形状在 X、Y 和 Z 轴上围绕锚点的旋转。
版本支持
支持Win系统:AE 2021,2022,2023
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