脚本简介
ReTrack 它是一个运动跟踪引擎和编辑器。一起使用所有类型的AE跟踪数据,并通过选择精确地重新跟踪困难的镜头。重建部分跟踪的数据。通过在跟踪的关键帧上方进行操作来调整不良跟踪。
脚本特色
自动翻新工具
选择可用的跟踪数据(蒙版,跟踪器点,摩卡数据,人脸跟踪点效果,图层变换属性),然后选择“位置”(用于简单的水平和垂直跟踪运动)和“透视”(旋转,缩放和透视运动)之间的重建方法。跟踪工具
将所有类型的AE跟踪数据加载到Retrack中:3D摄像机跟踪实体,跟踪的蒙版,跟踪器点,面部跟踪数据和Mocha数据。 在生成的点云上绘制临时蒙版,以:- 使用基本的跟踪数据构建复杂的跟踪。
- 估计并重建丢失的曲目。
- 重新追踪屏幕外目标。
编辑工具
使用“编辑”工具选择和编辑跟踪的数据。它启用了一个虚拟关键帧系统,该系统可以在跟踪的关键帧上方运行。使用“编辑”工具,您可以非常快速地调整和细化跟踪的项目,而无需修改每个跟踪的关键帧。它支持:蒙版,角钉,跟踪器点,摩卡效果跟踪数据,图层变换属性以及任何选定的效果2D属性。 在2.x版中的编辑基于关键帧,并支持平移和修剪的图层。 注意:ReTrack 2编辑工具与v 1.x编辑工具不兼容。要在v 1.x中编辑精确的跟踪数据,请使用ReTrack 1。V2的新功能
- 自动重建部分跟踪的数据。
- UI助手控件。
- 直接转换跟踪的数据。
- 基于键的编辑工具,具有修剪和移位的图层支持。
- 透视跟踪口罩支持。
- 将3D摄像机运动转移到3D空值。
更新内容
V2.1.2 更新内容:
-许可证框架已更新。
V2.0.9 更新内容:
– 修复:编辑蒙版工具在第一次编辑后停止工作
– 修复:在某些情况下脚本无法加载跟踪数据
– 修复:在某些情况下,脚本在重新跟踪时停止工作
版本支持
支持Win/Mac系统:AE CS6,CC,CC 2014,CC 2015,CC2017,CC 2018,CC 2019,2020,2021,2022,2023
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