插件简介
V-Ray for C4D 是一种行业标准,全世界许多大型工作室都在使用它。它与Cinema 4D无缝集成,学习曲线非常短,使其成为市场上最易访问的渲染工具之一。
使用 V-Ray 6 ,将您最大胆的想法变为现实,使用 V-Ray 贴花,轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面上。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制穹顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的颜色工作流程。
插件特点
无限制地创建
使用工具探索您最大胆的想法,让您创造任何可以想象的东西。
射线贴花
只需单击几下即可添加任何内容,从贴纸和标签到裂缝,污渍和划痕。将 V-Ray 贴花以任何角度投射到表面上,无需额外的 UVW 工作或干扰底层材料。打开置换以获得更逼真的效果。
雷·恩梅什
在对象之间平铺 3D 几何图案,以创建具有大量细节的复杂表面,从而拍摄出令人惊叹的特写镜头。Enmesh是创建复杂的面板,围栏,织物等的理想选择,并且它使用的记忆比手动移动或复制要少得多。
程序云
只需单击几下,即可使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序云系统为您的环境创建完美的天空。轻松模拟各种云类型和天气条件,从部分多云到阴天。渲染逼真的静止图像或动态延时摄影。
粒子渲染支持
根据不同的条件(如大小、速度、颜色等)快速渲染粒子。实现各种效果 - 从飞溅和泡沫到气泡和火花。
增强您的工作流程
更快地做出决策,使用行业标准的颜色工作流程等。
支持将 ACEScg 用于行业标准的颜色工作流程。通过自动色彩空间调整来渲染纹理、色散、太阳和天空和光温颜色。
有限穹顶光模式
利用 V-Ray 穹顶灯的全新、更灵活的地面投影功能提升您的产品设计和 HDRI 渲染。使用新的有限模式控制穹顶灯的大小和混合设置。
交互式光缓存
使用 V-Ray 的交互式渲染器输出(现在与生产渲染器相同)迭代设计时做出更好的决策。
更快的渲染速度
V-Ray 环境雾现在的渲染速度比以前更快。半透明材质的渲染速度也更快,这要归功于 V-Ray 材质的全新照明模式。
遮阳更快更好
加快着色速度,创建物理上更精确的材质。
增强 V 射线材料的能量保存
通过增强的 V-Ray 材料能量保存,渲染物理上更精确的粗糙金属和其他反射表面。
薄膜层
使用 V-Ray 材质中提供的全新薄膜选件,轻松创建彩虹色材料,如肥皂泡、漏油等。
版本支持
支持Win系统:Cinema 4D R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023
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