插件简介
Recursive Mosaic 可将图像划分为网格,然后进一步细分,以保留或丢弃尽可能多的图像细节,直到达到指定的详细程度。但是可以保留重要的图像细节,对新颖的像素化效果或jpeg伪影模拟很有用。
参数概要
通道允许您指定应将效果应用于以下颜色通道:
亮度 – 同步使用所有颜色通道
RGB – 分别使用颜色通道
红色、绿色、蓝色和 alpha – 效果仅应用于选定的通道
马赛克强度决定了图像的块状程度。0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块
Intensity Source允许您使用其他图层(或 Premiere 中的轨道)作为镶嵌效果的源
Grid Width – 马赛克的初始水平细分数
Grid Height – 初始垂直细分的数量
最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。较低的值只会生成大块,较大的值生成精细的子块。
更新内容
V1.2.1更新内容:
修复对Adobe After Effects(测试版)的原生Apple Silicon支持
framework v4.0.4-修复浮动许可证的“无效格式”错误
v1.2.0 中的新参数,默认值向后兼容:
曲线- 指定如何将块复杂度映射到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以纯平均颜色显示。否则,该过程在新的细分块中重复。
曲线相位- 将曲线偏移一定的度数。
曲线平滑度- 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。
曲线图- 可视化曲线映射,方便您使用。(在 CC2014 或更早版本中不可用)
版本要求
插件语言:英文
插件兼容:Win系统
After Effects CS6~2023
Premiere Pro CS6~2023
发表评论