插件简介
Normality 允许使用普通通道和高级重新照明技术直接在AE环境中为3D对象和场景提供照明。正态性要求从 3D 应用程序渲染法线通过。根据需要添加任意数量的光源,通过AE的内置灯光控件直接调整光源属性,实时预览。
特点
漫射光
镜面反射亮点
入射阴影 — 新!
Matcap 着色
卡通阴影
反射
折射
添加任意数量的光源。
通过AE的内置灯光控制直接调整灯光颜色,强度,位置等。
实时预览(取决于您的设置)。
所有功能均支持 8 位、16 位和 32 位(浮点型)颜色模式。
使用方法
在 After Effects 中将正态性应用于普通通道图层,添加光源,瞧 – 即时着色!
您可以使用AE的内置光源控制照明,并使用Normality的综合着色参数调整外观。
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