教程简介
在本课程中,Francisco将教您他概念化和创建3D插图的过程。了解如何使用几何形状和图形以敏捷和专业的方式对合成进行建模、纹理处理和渲染。创建自己的3D场景 如果您被3D建模,几何图形以及不同颜色和材料的组合所吸引,那么弗朗西斯科·科尔特斯的本课程适合您。
工业设计师和插画家的作品专注于创造静止图像,其中空间及其元素营造出清晰,干净,甚至诗意的氛围。他为可口可乐、Facebook和李维斯等品牌开发了工业设计项目,并为埃舍尔相对论、贝蒂亚里奥和诗人之家开发了3D插图项目。
课程目标
通过了解弗朗西斯科,他作为工业设计师的职业生涯,他对插图的入侵以及他如何开始在他的3D插图中结合两者来开始课程。然后,他与您分享他的主要影响。
了解如何为您的最终项目寻找灵感并概念化想法。创建草图并将其带入Cinema 4D,在那里您将学习主要工具以及如何自定义工作环境。
了解如何在软件中移动场景,并学习如何为对象提供体积和形状。通过在 3D 模式下对中心件进行建模并处理细节来创建合成。
使用 OctaneRender(或您选择的渲染引擎),了解如何创建有助于为场景注入生命和色彩的材质和纹理。查看不同的照明方案以及如何设置 Octane 的参数。从那里开始,继续渲染最终的3D插图。
为您的项目添加一些最后的润色,以获得引人注目的专业效果,在 Adobe Photoshop 中对图像进行后期制作。最后,看看如何在你的投资组合或社交媒体上展示你的项目。
本课程项目
创建一个3D场景,在其中您将展示您最喜欢的对象,形状,短语,颜色甚至动物,这些动物代表了您的风格。
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